さようなら、ニンテンドー3DS

ゲーム
1: ネギうどん ★ 2020/09/22(火) 13:50:00.93 ID:CAP_USER9
 任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの生産終了が発表され、9年の歴史に幕を下ろしました。1億5000万台以上を出荷するなど大ヒットした「ニンテンドーDS」の後継機として、期待には及ばないながらも奮闘しました。そして3DSは、一言で言えば、ツキがなかったのではないでしょうか。

◇四つの不運 裸眼3Dの着眼点はユニークも

ニンテンドー3DSは、2011年2月に発売されました。売りは当時に注目された3D映像を、専用メガネなしの裸眼で楽しめることでしょう。3D映像の先行きは未知数でしたが、“保険”としてDS用ソフトとの互換性もありましたから、メディア的には評判は上々でした。3D映像の最大の弱点は、コンテンツ不足ともう一つ、専用ゴーグルなどを装着する手間だったので「いけるかも」という期待がありました。任天堂も最初は「裸眼で手軽に立体視が楽しめる」と強調していましたし、3Dだから演出できる面白さに自信があったのでしょう。

しかし第一の不運は、3Dの技術を活用した3DSならではのヒットソフトが生まれなかったことです。コンテンツのヒットは、出してみないと分からない「水もの」です。もちろん「ポケットモンスターX・Y」や「とびだせ どうぶつの森」など、人気シリーズのヒットは生まれましたが、3Dである必要はありません。DSのときは「ニンテンドッグス」や「脳を鍛える大人のDSトレーニング」など、タッチパネルならではの楽しさがあり、普及の原動力となりましたから、その差は歴然です。

最初こそ、裸眼3Dに興味を示したゲームファンですが、何度かプレーすると飽きが来たのです。また長時間プレーにも不向きでした。3DSを手に入れた周囲の友人・知人が、3Dの機能を切って遊ぶようになり、「3Dなし」が当たり前になった形になりました。

第二の不運は、発売タイミングです。発売1カ月後の2011年3月、東日本大震災が発生して消費は冷え込み、世の中はエンタメどころではない空気になりました。どうにもならないことですが、ゲームの普及で重要な、初期販売の逆風になったのは確かです。

第三の不運は、強気の価格設定が裏目に出たことです。当初の2万5000円は、携帯ゲーム機にしては割高で、「3D映像もいらない」となれば、余計に高く思えるでしょう。発売から半年後、普及に苦しんだ3DSは異例の1万円の値下げに踏み切ります。このテコ入れで売れ行きは伸びましたが、コストが商品の販売価格を上回る「逆ざや」になり、任天堂は2012年3月期の決算で、初の営業赤字を計上します。

第四の不運は、任天堂の不振が際立つ流れにあったことでしょう。2012年に発売された任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が極度の不振となりました。累計出荷数はわずか1361万台で、1億台を突破したWiiに遠く及びませんでした。任天堂はこれまで、据え置き型ゲーム機の業績が伸び悩んでも、携帯ゲーム機がヒットするなど、リスク分散がされていました。ところが、3DSとWii Uは、ともに苦戦という状況でした。

続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200922-00199398/

2: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:50:38.39 ID:kVVRvSAY0
3D昨日は目が痛くなる
4: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:51:16.69 ID:eX3srYbV0
2DSLL最強
6: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:51:55.71 ID:i7e145S00
パルテナの3D良かったよな
7: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:51:56.39 ID:CltE6RB70
最近3DSの中古が4000円くらいで出回ってるから、とびだせどうぶつの森やってるわ。
8: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:51:59.28 ID:v/Xl5y9h0
バーチャルボーイもこけただろ
学習しろ(´・ω・`)
563: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 20:26:44.68 ID:x9bgRSN00
>>8
アレ一応黒字だったらしいな
9: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:53:09.83 ID:gA461E6x0
DS lightですがなにか
595: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 21:53:04.61 ID:rqmWyHkR0
>>9
おれもLite使ってる。(´・ω・`)

ドラクエ6と、GBAのFF5をしてる

10: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:00.81 ID:mVX+LOSe0
3DSが失敗みたいなテンションで始まる文章なんだけど
明らかに間違ってるわけで
16: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:55:00.89 ID:4vct2Swv0
>>10
このライター、ガチのソニー派だから
407: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 17:10:32.55 ID:IQllAOlA0
>>16
約7,500万台売れた3DSに比べ
vitaは約1,600万台…
12: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:21.65 ID:MRcvn4PN0
はぁ!?お前らがリンクスをどうしたか思い出してみろ!!
13: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:33.69 ID:rAImlAO10
ゲームボーイ復刻してくれ。
テトリス専用として欲しい。
15: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:48.97 ID:u2qGJMyj0
>3DSは、2012年3月期から2014年3月期までの3年間の年間出荷数は、いずれも1200万台を達成しましたが、年間2000万台を突破したスイッチと比べると物足りないのは否めません。

失敗認定の論法無茶苦茶だろw

18: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:55:33.08 ID:yzkHwnLk0
>>15
すげー売れとるやんw
19: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:55:52.83 ID:muQP68ZA0
運のせいにすんな
全て経営責任
75: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:12:11.90 ID:4TZpzLp90
>>19
何も失敗してないが?
468: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 17:57:39.88 ID:LJJ70FIJ0
>>19
普通に売れたハードやんけ
22: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:45.35 ID:GNowL4bM0
ぶつ森(とび森)もドラクエの新作もあって負けハード呼ばわりだと
勝ちハードなんてひとつも無くなるんじゃないのか?
23: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:49.92 ID:VQPAbbNX0
すげー売れてた記憶しかないが間違いだったのか
68: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:10:14.86 ID:+Pff1vDJ0
>>23
わいもそうおもってた アホほど売れたのはDSだったのな
24: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:58:01.06 ID:Pa6p/HSs0
3DSなんて安いもんだからいいけど
あの時期の3Dテレビ買ったやついたんかな
103: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:20:16.13 ID:Tv7I6jq50
>>24
あー電気屋に沢山並んでたなあw
高いのに買っちゃった人も居るんだろな
35: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:00:18.85 ID:c90pPeWj0
new3DSの専用ソフトほぼ出なかったのはトラウマ
491: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:19:02.10 ID:DfHG1xAa0
>>35
newはバチャコンのスーファミ用と割りきる
38: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:01:00.14 ID:Q+7VCtjR0
出荷台数としては初の携帯機スマブラもあったし売れたほうだろ
3D機能は腐ってたけど
42: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:02:10.74 ID:1RZzFN5B0
このゲーム機についてた、お化けの出る迷宮のゲームめっちゃハマッたわ
もうめちゃくちゃやりまくったよ

あと、駅まで3DS持ってって、何人出会ったかを後で確かめるのも楽しかった。
日本全国クリアした時は嬉しかったな

44: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:02:39.08 ID:4U5/WVxU0
正直DSiで充分だったよね
47: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:03:08.83 ID:6KyEitqJ0
えー結構満足してたんだけど
481: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:07:13.94 ID:WpUGj5KK0
結局今ってSwitch一本になったの?
486: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:13:34.07 ID:Bycor5YI0
LLはよかったで
488: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:16:32.11 ID:mOrkcVuu0
2DSLL最強説
489: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:17:03.71 ID:EHx0TzB40
スマホが全ての携帯ゲームをくっちまったな
490: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:17:54.42 ID:mji8krKQ0
最近部屋の奥から発掘してFFとDQのシアトリズムめっちゃやってる
ポケモンも面白かったしそんなに外れではない気がするわ
492: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:19:23.75 ID:EHx0TzB40
メチャクチャ当たりのゲームあっただろ
この10年お世話になったわ
497: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:32:07.94 ID:bXwa47lW0
3DSって最も成功した携帯機のイメージだったけど
違うの?
そう思って何年か前に息子に買ってやったけどな
500: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 18:35:01.38 ID:lIHQkcfK0
>>497
合ってる
DSの時はPSPというライバル居たけど、
3DSの時には自滅した線香花火みたいVITAが一瞬居ただけで携帯機の市場独占
3DSの市場奪ったのは後継機のSwitchだし

引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600750200/

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